Realitatea augmentată devine o tehnologie matură, de la jocuri la experiențe sociale
Inapoi

Realitatea augmentată devine o tehnologie matură, de la jocuri la experiențe sociale

Postat cu 7 ore în urmă

Update cu 3 ore în urmă

Timp de citire: 1 minut

Articol scris de: Elena Dumitrescu

Realitatea augmentată devine o tehnologie matură, de la jocuri la experiențe sociale
Actualitate

Realitatea augmentată devine o tehnologie matură, de la jocuri la experiențe sociale

La nivelul industriei, experiențele sociale în AR au trecut de la concepte la realități comerciale. Jocuri cu concerte virtuale precum cele de la Fortnite demonstrează potențialul de a reuni zeci de milioane de utilizatori, într-un spațiu augmentat comun, cu prezență reală.

Pokemon Go din 2016 a demonstrat că realitatea augmentată poate captura masele, deschizând calea către aplicații mainstream. De atunci, Apple Vision Pro și Meta Quest 3 au transformat AR dintr-un experiment într-o tehnologie matură, cu potențial în divertisment, retail și colaborare online.

În sectorul divertismentului online, discuțiile despre integrarea AR se intensifică. Platforme ca Swiper Casino pot beneficia enorm, prin suprapunerea elementelor virtuale peste mediul real. De la mese de ruletă holografice la jetoane controlate cu gesturi, experiența devine tridimensională și interactivă.

Tehnologia AR a avansat rapid: LiDAR pe iPhone, ARCore pe numeroase dispozitive Android, iar ochelarii ca Nreal Air devin accesibili. Latența a scăzut, 5G promite timpi de răspuns de 1 milisecundă, iar Swiper Casino poate oferi experiențe fără întârzieri. Potrivit vrancea24.ro, %source% demonstrează această evoluție.

Distribuie aceasta stire pe social media sau mail
Acasa Recente Radio Judete